Reflectie: The Greed - Een first-person survival horror game
Reflectie: De Greed is een first-person survival horror game met puzzel- en parkourelementen, ontwikkeld door Zonex Entertainment Studios. Het spel speelt zich af in een afgelegen bosziekenhuis waar politieluitenant John Oz herstelt van een traumatische schietpartij. Jon begint uit nieuwsgierigheid een mysterieus boek van een andere patiënt te lezen en belandt zo in een nachtmerrie. De antagonist van het spel is een parasiet die in reflecties leeft en zich voedt met de zwaktes en angsten van zijn slachtoffers. De speler moet rennen en zich verstoppen voor deze bovennatuurlijke dreiging, terwijl hij ook puzzels oplost en parkourvaardigheden gebruikt om obstakels te overwinnen.
De graphics en sfeer van het spel zijn zeer realistisch, en de dynamische omgevingsobjecten dragen bij aan de meeslepende spelwereld. De kamers en gangen van het ziekenhuis transformeren en bewegen op eigen kracht, waardoor obstakels ontstaan die de speler moet overwinnen. Het spel bevat ook puzzelachtige obstakels die manipulatie van de omgeving vereisen, het repareren van kapotte elektrische borden en stroomonderbrekers, en het verplaatsen van objecten. De angst voor het donker is ook een belangrijk element van het spel, omdat langdurig in het donker blijven het angstniveau van de speler verhoogt, waardoor het voor de parasiet gemakkelijker wordt om hen te vinden. Om te slagen in het spel moeten spelers hun lichtbron dichter bij zich houden en zoveel mogelijk in het licht blijven.